約 2,428,671 件
https://w.atwiki.jp/kids-hide/pages/75.html
すれ違い Wi-Fi追加クエスト レア地図あらぶる光の地図Lv86(通称:川崎ロッカー) 見えざる魔神の地図Lv87(通称:まさゆき) けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー/ガイア/はつこ) 残された魂の地図Lv84(通称:ヤリドラ大富豪) あらぶる風の地図Lv63(あゆみソーマ) 見えざる闇の地図Lv85(通称:水戸げんま) あらぶる風の地図Lv73(通称:白マスオ・白チッカラ) あらぶる風の地図Lv67(通称:タラちゃん) あらぶる運命の地図Lv85(通称:イクラちゃん) 大いなる魂の地図Lv79(通称:かねごん) あらぶる獣の地図Lv65 通称:ヒデげんま(リーマンげんまランク違い) 残された空の地図Lv59(通称:神戸43ソーマ) あらぶる夢の地図Lv81(通称:王様の隠し金庫) あらぶる岩の地図Lv70(ゴーゴーファイヤー)中断技(即開け・マラソン・応用(体感)) クリア後 魔王討伐 魔王のステータス すれ違い リッカの宿屋の拡張 宿屋の拡張の場合は30人必ず宿屋にいなくてはならない。カウントだけでは拡張しない。 人数稼ぎの場合は宿泊名簿から何度も帰っては入れのくりかえしでOK マルチ会(ステルス)の参加 欲しい地図をリクエストする場合は告知板に地図名・種類・ROM名など分かりやすく伝えましょう。もちろん待ち合わせ時間など 都合が悪い・遅刻等は必ず知らせましょう。 受け取りはタイミング良くレスしましょう。お礼のレスは配布会が終わってからがいいでしょう。 手順の確認 まずは、宿屋に泊まってるゲストは全て帰ってもらおう、ロイヤルはそのまま。 すれ違いセットを繰り返しお目当てのキャラが来るまで続ける。 人が多いとなかなか来ませんが根気よく 再度、同じキャラ名ですれ違いたい場合は宿泊名簿から外す事! 話しかけ地図をもらったら地図リストで確認しましょう。 地図がいっぱいですぐに整理出来ない時はロイヤルルームに監禁で後で貰うことも可能です。 沢山ある場合は相手や他の人の事も考え対面希望を申し入れてみましょう メモなどに地図リストがあれば良し。 前日までに地図整理もしましょう。自発掘もメニュー2のリストで調べてレア地図だけ残すのも一つの手、配布会に参加するなら空きは20 はほしいですね~ Wi-Fi追加クエスト No.121~184をダウンロードするには一度ロクサーヌさんの所でWi-Fiに接続しよう ネタばれ攻略 レア地図 私が選ぶ殿堂入り地図 あらぶる光の地図Lv86(通称:川崎ロッカー) S4 A6の地図だが初期の頃全国に広がった一枚 見えざる魔神の地図Lv87(通称:まさゆき) 初期の頃全国に広がったメタキンオンリー地図 けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー/ガイア/はつこ) レベル上げに最適メタキン地図 残された魂の地図Lv84(通称:ヤリドラ大富豪) 関西発の大富豪地図 あらぶる風の地図Lv63(あゆみソーマ) 関西発のソーマ地図 見えざる闇の地図Lv85(通称:水戸げんま) 1セット1 25のげんま回収地図 あらぶる風の地図Lv73(通称:白マスオ・白チッカラ) いろいろ話題のあるS8地図、マラソンに最適 あらぶる風の地図Lv67(通称:タラちゃん) 白マスオのランク違い あらぶる運命の地図Lv85(通称:イクラちゃん) 白マスオのランク違い 大いなる魂の地図Lv79(通称:かねごん) 洞窟発掘地図のクリアタイムは驚異 私が選ぶ厳選地図 あらぶる獣の地図Lv65 通称:ヒデげんま(リーマンげんまランク違い) 1セット1 28のげんま回収地図 残された空の地図Lv59(通称:神戸43ソーマ) 9Fソーマ×3が43秒で!! あらぶる夢の地図Lv81(通称:王様の隠し金庫) 命名は私です、関西発 あらぶる岩の地図Lv70(ゴーゴーファイヤー) 関西の大御所!あゆみ地図 中断技(即開け・マラソン・応用(体感)) 中断技 クリア後 スキルの振り分け ストーリーが終わる頃、個人差はありますがLv40前後だと思います。 次にする事は一人づつ最初から転職できる職業(下級職)を 全員Lv25にしながら上級職になれるクエストを消化。増えた職業もLv25ぐらいにしましょう。 スキルは貯めておいてもいい。振り分けるなら、 剣100盾100一番下の段のスキルの職業100、無理に100にしなくても良い。ステータスに関係があるところ得に体力・攻撃など。 技で覚えなくてはいけないのは、 (レンジャー)ステルス・(とうぞく)おたからさがし 武器の技は、 (やり)一閃突き・(オノ)魔神斬りは必ず覚えましょう。 オンリー地図前のレベル上げ 低ランクの時、少しだけLv上げしたい時に便利です。 通常フィールド>下記地図>はぐれメタルオンリー>メタキンオンリー 下の地図はましゃさんも持ってる あーるさんの地図!命名は自分です 呪われし大地の地図Lv38(通称 はぐれ火山05ランド) 【地図名】 呪われし大地の墓場 Lv38 【発見者】てつや 【場 所】(05)セントシュタイン横 【地 形】 火山 10F 【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】- 【所 持】まおにゃん5ROM 【内 容】 セントシュタイン到着後すれちがい通信が出来る状態でセントシュタイン横1Fではぐメタ狩りが出来る地図。 『マルチでLv上げ出来ない人,新規で始める人,海外版など1ROM限定の方』に特にオススメです。 【必要武器&装備】 風林火山(必須) はぐメタ装備(推奨) 【上記武器装備を取得できる地図を一部紹介】 サトミン風魔富豪/ サトミン大富豪/ セント横Bウエポンコレクター/ メタスラ三昧 とむとむなどのはぐメタオンリー地図に潜る前にダーマ転職⇒セント横はぐメタ⇒宿屋のループでプチプチっと1Fで簡単お手軽にLv上げでステータススキル上げなどにどーぞ。 1Fの出現モンスターは以下参照。 シンボルで出現⇒ メタルハンター じごくのよろい はぐれメタル☆ アンクルホーン△ ようがんピロー お供で出現⇒ トロル△ りゅう兵士 ※Lv上げで注意するのはアンクルホーン,トロル(装備さえ揃っていればLv1でも耐えられます。) レベルアップの場所 ウォルロ村高台(スライムの丘) サンマロウ北の洞窟 魔獸の洞くつ はぐれメタルオンリーの地図(ボスはイデアラゴンがよい) 1Fからはぐれメタルが出る地図 など Lv40平均になるまで頑張ったならつぎは錬金・武器・防具を揃えよう。 Lv上げに、マルチに必要なアイテム •一撃必殺もあり!ハヤブサの剣が無い時に (デーモンスピア) 34500 セントシュタイン[クリア後](2本ぐらい) •攻撃の後HP回復!スライム狩りの必需品 (えいゆうのやり) 青色B宝箱:宝の地図(4人分) [錬金] 女神のゆびわ...歩くとMP回復(4人分) 材料=(命のゆびわ)×1+(天使のソーマ)×1+(きんかい)×1 下準備 いのりのゆびわ=きんのゆびわ×1+けんじゃのせいすい×2 命のゆびわ=いのりのゆびわ×1+命の石×3 はやぶさの剣改...はやぶさ斬りで4回攻撃、マルチやボス戦に必須(4人分) 材料=(はやぶさの剣)×1+(ほしふるうでわ)×1 下準備 いのりのゆびわ=きんのゆびわ×1+けんじゃのせいすい×2 はやてのリング=いのりのゆびわ×1+かぜきりのはね×2 ほしふるうでわ=きんかい×1+はやてのリング×2+ほしのカケラ×3(4個+余分に1個) はやぶさの剣= 14800セントシュタイン[クリア後](4人分買いましょう) 【おまけ】 しあわせのぼうし…歩くとMP回復の効果がある帽子 材料=(しわよせのぼうし)×1+(ラッキーペンダント)×1 下準備 ラッキーペンダント=しにがみの首かざり×1+せいじゃのはい×1 しあわせのくつ…経験値が少しあがる 材料=(しわよせのくつ)×1+(ラッキーペンダント)×1 下準備 ラッキーペンダント=しにがみの首かざり×1+せいじゃのはい×1 ファントムマスク…すばやさが上がる 材料=(パピヨンマスク)×1+(やみのころも)×1+(みかわしそう)×3 下準備 バタフライマスク=サークレット×1+ちょうのはね×2+あやかしそう×2 よるのパピヨン=バタフライダガー×1+やみのターバン×1+ちょうのはね×5 パピヨンマスク=バタフライマスク×1+よるのパピヨン×1+あやかしそう×3 大錬金の道 レパルド戦で落としてくれる鎧は ありがたい! とりあえず大錬金を成功させよう! ※錬金するにはオーブが必要ですのでLvをしっかりあげてから しょうりのよろい 守備力 78 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 錬金,魔剣神レパルト えいこうのよろい 守備力 85 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 練金 でんせつのよろい 守備力 93 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 練金 しんわのよろい 守備力 100 備 考 歩くだけでHPとMPを回復.炎氷耐性 入 手 練金大成功 オンリー地図のレベル上げ 【1ROMでの上げ方】 さて、ある程度パーティー全員Lvの底上げが出来たら水メタキンの地図に移行します。 主人公と後一人のお供をバトマス・賢者に転職してそれぞれLv99にするのが理想です。 後の二人はそこそこでいいです。 戦い方は色々ありますが、私は防御の高い装備一色、全員えいゆうのやり装備(一閃突き)で仕留めます、もちろん皆、技を覚えている。 中には魔神斬りで!も大丈夫。 (例) バトマス⇨はやぶさ斬り 賢者⇨◯◯フォース バトマス⇨はやぶさ斬り バトマス⇨はやぶさ斬り ※はやぶさ斬りコンポにする為、最初にフォースをかけないといけないので素速さが高くなる装備などを身につける。 なお、フォース役の素早さをバトマスの素早さの2倍以上にしておけば、 フォース役より先にバトマスが行動する事故を防げる。 バトマスの素早さは324なため、僧・魔・盗・旅・スパのどれかに武闘家の証とファントムマスクを装備させればよい。 あるいは素早さ700の武闘家なら、素のままでも必ず先行可能。 バトマスに星降る腕輪をつけても武闘家なら武闘家の証&ファントムマスク&しんそくのパオで必ず先行可能。 準備 ステルスを覚えてない場合はお店でせいすい を大人買いします。 魔法力MP補充のためお店で魔法の聖水を大人買いします。 早く上げたい時はわざと見方に死んでもらって2,3人でうまく戦います。(経験値増) しかし、無理は禁物 メタキンのお供で(うみうしひめ)・(クラウンヘッド)がいたら逃げると決めよう!死んじゃうよ メタキン狩りの目安は全職業Lv50まで,各キャラ職業Lv99が一つ スキルの振り分けが本当の目標 (Lv50以降はスキルポイントが激減) マルチでのLv上げ 既にメインROMがMAXレベルに到達。 サブROMの育成ですね~この場合は上記の応用で楽々アップです。 魔王狩りの準備をしましょう。 クエストNo.62をクリアなど ネタばれ攻略 まず必要な技・特技・呪文等を覚える為クエスト、スキルアップを入念に 回復呪文…賢者・僧侶の回復はマスターしよう(主人公・+1ぐらい) 魔法戦士の特技...フォースは敵ボスに対しての耐性・攻撃力があがる(全員習得) 魔法戦士の秘伝書...所持してる者がフォースを使うと全員に作用する(回復役) 盾の秘伝書...所持してる者が痛恨の一撃を100%防ぐ(すべて) 盗賊の秘伝書...所持してる者がオート盗むを常に発動(オーブ狩り) 旅芸人の秘伝書...所持してる者が全員の攻撃力をあげる、たたかいのうたを唱える。(魔王討伐) 回復役が適任 1.フォース 2.たたかいのうた(2回まで唱えれる)が効率が良い 魔王討伐 概要 メンバーは攻撃役に『バトルマスター』。 回復役に『賢者』と『僧侶』。補助役に『パラディン』をお勧めする。 攻撃はボスの弱点のフォースをかけた上で、「隼の剣」で「隼斬り」。 さらに「戦いの歌」で攻撃力を上げる。 回復は毎ターン「ベホマラー」で、場合によっては「ベホマズン」や「メガザル」を使おう。 「スクルト」や「フバーハ」はボスによって使い分けよう。 痛恨の一撃があるボスに対して痛恨ガードでザオリクの使える賢者を守ろう。 全員必ず『パラディン』の固有スキル「はくあい」をマスターして、HPの底上げをしておこう。 出来れば、全員全職業の固有スキルをマスターしておくと心強い。 最優先は「はくあい(パラディン)」。後はそれぞれの役割に応じて必要なパラメータを底上げしよう。 賢者は必ず「信仰心(僧侶)」「さとり(賢者)」をマスターして、回復魔力を底上げしよう。そうしないと回復量が少なすぎる。 必ず必要な秘伝書は「盾(痛恨ガード)」「旅芸人(戦いの歌)」。 アイテムドロップを狙うなら「盗賊(オート盗む)」も必要。 「魔法戦士(フォースマスター)」「賢者(やまびこのさとり)」「僧侶(光の波動)」があると心強い。 今回、ザオリクの性能が悪い(蘇生時HP半分)ので『世界樹の葉』は出来るだけたくさん用意しておきたい。 また、万が一に備え『世界樹のしずく』を非回復役にも持たせておこう。 魔王討伐は、基本的に全員Lv.99が前提だと考えて構わない。 特に、魔王レベルが41を超えて3回行動するようになると、全員Lv.99でも勝てない場合が出てくる。 そうなると、パラディンに『ひっさつおうぎ』を装備させて必殺技「パラディンガード」が発動するまで、全員で大防御。 「パラディンガード」発動後、パラディンは『仁王立ち』、他は攻撃や回復。 ……っという戦法を取らざるを得なくなる。 魔王のステータス 魔王攻略
https://w.atwiki.jp/kids-hide/pages/64.html
残された運命の地図Lv71 見えざる運命の地図Lv83 とどろく獣の地図Lv81 残された岩の地図Lv74 残された光の地図Lv79 見えざる空の地図Lv58 セラ(長崎県)メンバー考案の資料を再現しない? S全最強武器素材、A全メタスラ装備+GM狩り装備(英雄の槍・しわよせのぼうし) クリア前に中断即開けで全制覇!驚異の6枚組!(約1時間) この組み合わせはほんの一例だと思います、あなたは時間短縮できるかな? 残された運命の地図Lv71 【地図名】残された運命の墓場Lv71 【発見者】あむろ 【通 称】GTA(グレート天使あむろ) 【場 所】グビアナ城南(39) 【地 形】遺跡15F層 【ボ ス】イデアラゴン 【内 容】S 6 A 5 B 3 【所 持】ステラ 【地 図】http //www20.atpages.jp/hayao2/tmap-floor.cgi?s=C971A2 【中断即開け】5F メタ盾-7F メタ剣-8F しわよせ帽子-9F グレートアックス・シルバートレイ(クエスト)- 11F 天使の弓-12F メタ籠手-13F メテオエッジ 見えざる運命の地図Lv83 【地図名】見えざる運命の迷宮Lv83 【発見者】ひでたか 【通 称】光の竜王 【場 所】ヤハーンしっち(4E) 【地 形】遺跡15F層 【ボ ス】アウルート 【内 容】S 5 A 3 B 5 【所 持】ステラ 【地 図】http //www18.atpages.jp/map2/tmap-floor.cgi?s=B5029D 【中断即開け】(4F A整列箱は10s~24sで全メタスラ装備が取れる) 4F ひらめきのジュエル(クエスト)-9F 光の杖-10F 竜王の爪-12F グレートアックスー13F 古強者のブーツ- 14F ペンタグラム、ドラゴンの杖-15F メタ剣 とどろく獣の地図Lv81 【地図名】とどろく獣の世界Lv81 【発見者】セラ 【通 称】必殺!英雄と修羅 【場 所】アシュバル地方東の小島(3C) 【地 形】遺跡15F層 【ボ ス】ブラッドナイト 【内 容】S 4 A 7 B 6 【所 持】ステラ 【地 図】http //www18.atpages.jp/map1/tmap-floor.cgi?s=DD645D 【中断即開け】3F えいゆうのやり-11F カルベロビュート-12F メタ槍-13F ひっさつのおうぎ- 14F しゅらのこん 残された岩の地図Lv74 【地図名】残された岩の世界Lv74 【発見者】ゆめ 【通 称】ドリーム8 【場 所】竜のあぎと地方(7F) 【地 形】洞窟16F層 【ボ ス】スライムJ 【内 容】S 8 A 3 B 4 【所 持】トビ(発見者違い) 【地 図】http //www20.atpages.jp/hayao2/tmap-floor.cgi?s=DD3691 【中断即開け】5F ぶしんのブーツ-6F 古強者のよろい-8F カルベロビュート-10F:メテオエッジ- 15F サウザンドダガー、メタヘルム-16F だいちくだき 残された光の地図Lv79 【地図名】残された光の巣Lv79 【発見者】きょうへい 【通 称】南大阪S8 【場 所】ダダマルダ山(5D) 【地 形】洞窟16F層 【ボ ス】アトラス 【内 容】S 8 A 4 B 1 【所 持】まお 【地 図】http //www18.atpages.jp/map1/tmap-floor.cgi?s=DD263D 【中断即開け】3F しにがみのくびかざり(錬金)-11F きしんのまそう-13F グリンガムのむち- 15F ひっさつのおうぎ 見えざる空の地図Lv58 【地図名】見えざる空の墓場Lv58 【発見者】さとる 【通 称】さとるⅡ 【場 所】ガルバド東の湖畔(59) 【地 形】洞窟15F層 【ボ ス】黒竜丸 【内 容】S 5 A 9 B 3 【所 持】まお 【地 図】http //www20.atpages.jp/hayao2/tmap-floor.cgi?s=DD47CD 【中断即開け】4F ひらめきのジュエル-5F メタ剣-7F メタ鎧-9F メタブーツ-10F ほしくずの剣-15F 古強者のよろい (10F S箱中断は10s~37sまでで最強武器素材すべて取れる) 即 ほしくずの剣-槍(10.11)-短剣(12.13.14)-杖(15.16)-鞭(17.18.19)-棍(20.21.22)-爪(23.24)-扇(25.26.27)- 斧(28.29)-ハンマー(30.31.32)-ブーメラン(33.34.35)-弓(36.37)
https://w.atwiki.jp/boonrpg/pages/118.html
攻 防 精 敏 備考 装備可能者 +130 -30 光属性先制攻撃両手持ち ドクオ 伝説の勇者が持っていたとされる伝説の剣。 「先走る剣」とも称され、これを用いて攻撃すれば必ず先手を取れる。 少々下品なのがマイナスポイントだ。 モナー城2Fの宝物庫で手に入るドクオ専用の両手剣。ギガブレイクも使える。 先制を取れても、必中効果はついていないので、意外と外れやすい。 素直にヨダソウを撃ってたほうがいいかもしれない 元ネタ アーサー王伝説に登場する剣、聖剣エクスカリバーとカウパー氏腺液の合成語。
https://w.atwiki.jp/doraque8/pages/49.html
ドラゴン斬り? 火炎斬り? メタル斬り? はやぶさ斬り? ミラクルソード? ギガスラッシュ? ギガブレイク? しっぷう突き? 一閃突き? さみだれ突き? なぎ払い? 雷光一閃突き? ジゴスパーク? クロスカッター? パワフルスロー? バーニングバード? 超パワフルスロー? シャインスコール? ギガスロー? 石つぶて? 正拳突き? しんくうは? ばくれつけん? 岩石おとし? ハートブレイク? ゴールドハンマー? ドラムクラッシュ? マインドブレイク? ゴールドラッシュ? デビルクラッシュ? かぶとわり? まじん斬り? 蒼天魔斬? オノむそう? 大まじん斬り? 烈風獣神斬? ぬすっと刈り? かまいたち? 死神のかま? 大どろぼうのかま? 冥王のかま? ビックバン? おっさん呼び? ポイズンダガー? アサシンアタック? ポイズンソード? ライトニングデス? しびれ打ち? 双竜打ち? レディウィップ? 愛のムチ? クィーンウィップ? 地這い大蛇? ムーンサルト? 投げキッス? ヒップアタック? セクシービーム? ピンクタイフーン? ラリホーアロー? 妖精の矢? ニードルショット? さみだれうち? 精霊の矢? シャイニングボウ? ニードルラッシュ? ミラクルムーン? 天使の眼差し? みわくの眼差し?
https://w.atwiki.jp/doragonkuesuto/pages/20.html
デスタムーア HP780 まぁ高い MP999 めちゃくちゃ高い 攻撃540 普通 守備800 高い すば999 めちゃくちゃ高い 賢さ999 めちゃくちゃ高い 特性 HP、MP自動回復 ガード 炎、吹雪無効 ザキ無効 スキルは勇気や地獄など何でもいいですが一応 -勇気 回復+ギガブレイクのため -地獄もしくは竜神王 マダンテのため(竜神王はほぼ無理ですがあるならこっちのほうが全然いい -グランスペルSP MP半分+多彩な呪文 はっきりいって強い、管理人はグランスペルがまだ無いデスタムーアでさらに地獄ですが全然強いww 戦術はマダンテ→自動MP回復→回復か呪文=MP半分→MP回復… といった事ができます。管理人のオススメです。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8565.html
DQⅨ Ⅸに登場する【秘伝書】の一つ。 剣技を究極まで突き詰めたい者のための書物。 手にすれば、剣の奥義を発動することが可能となる。 クエストNo.064「思い出のバッジ?」をクリアすれば入手することができる。 これを所持している味方は、剣装備時に【ギガブレイク】を使用できるようになる。
https://w.atwiki.jp/kids-hide/pages/83.html
中断技とは中断技のやり方連続技 連続技上級編 中断技とは ドラゴンクエスト9における、ゲームの乱数調整を利用した裏技。 「宝の地図」にある宝箱で、狙ったアイテムを必ず出せる技のこと。 ゲーム内で「宝の地図」に出てくる青宝箱(青箱)の中身は、 あらかじめランクが決まっており、一般的にはその範囲内でランダムに確定する。 しかし実はランダムといってもゲームのプログラミングをする上では規則性があり、 この青宝箱のケースでは、画面切替えからの秒数によりあらかじめ固定のアイテムが出現するようになっている。 この秒数は同じ「宝の地図」・同じランクの宝箱でも、宝箱ごとに別々であり、 同じテーブルを使っていても、始まる秒数がズレていたりする。 そのテーブルを解析すれば、同じ宝箱を同じタイミングで開けることによって、 必ず同じアイテムが出せる…というのが中断技の仕組みである。 これを利用すると一般的にレアアイテムと呼ばれている、 最強武器の素材用武器や、メタスラの装備なども一発で出せてしまう。 しばしば改造や「チート」と混同・討論になるが、ゲームの中身自体を変更する行為ではないため、改造とは異なる。 中断技を行うことによりデータが破損する、ということは基本的にはない。 (※但し「ちゅうだん」を頻繁に行った結果、データがロードできなくなったという事例もある。) 過去のドラクエシリーズのバグ技として有名な「ひとしこのみ」・「838861コイン」・「透明気球」等同様、 あくまで裏技であり、ゲームの難易度が下がるということも認識した上で利用する場合は自己責任で。 中断技のやり方 あらかじめ狙うアイテムの場所と秒数を調べておく 目的の宝の地図に潜る 青宝箱の前に立つ 「X」ボタンでコマンドを出す(※間違えて「A」ボタンを押さないように注意) 「さくせん」→ 「ちゅうだん」 →「はい」 ゲームタイトル画面に戻る ストップウォッチを準備 「ちゅうだんデータからはじめる」を押すと同時にストップウォッチスタート 「○○の地図Lv.**」の表示が出るので閉じる(※間違えて宝箱を開けないように注意) 「SELECT」ボタンかコマンドメニューから「せんれき」を開く(※開くタイミングは関係ない) ストップウォッチから目を離さないで、「B」ボタンを押す準備 目的の秒数になると同時に「B」ボタンを押して「せんれき」を閉じる 宝箱を開ける(※開けるタイミングは関係ない) 「即あけ」 とあるものは上記9の行程まで同じ、「せんれき」を開かずに宝箱を開ければ良い 上記8から12までの時間が同じなら良いので、「せんれき」を開くタイミングは自由 宝箱を開けるタイミングも自由← ストップのタイミングと勘違いしている人が多いので要注意 コンマ一桁まで正確に測れる、デジタルのストップウォッチ推奨 ドコモ用ストップウォッチアプリhttp //www.nob13.com/game/iappli/MyTimer 目的の物が取れなかった場合は前後2秒を試してみる それでも出なかったらテーブルと見比べてみる 正確にはボタンを押すタイミングは暗転する瞬間なのでコンマのズレがある可能性あり 中断前にステルスを使っていても、中断再開後は効果が消えているので注意 秒数に余裕がある(20s以上)時は「せんれき」を開く前にステルスを使っておくと良いかも 宝箱を開く前に敵にエンカウントしたら上記4の行程からやり直し 宝箱を開き、アイテムが出てきたところで敵とエンカウントした時は取得できてることが多い 複数の宝箱を連続で取ることも可能、詳細は下記参照 連続技 中断技は宝箱毎に中断しなくても、一度の中断で複数の宝箱を連続で狙うことが可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのまま ストップウォッチを止めずに 、次の宝箱の前まで移動 「せんれき」を開き、2個目の宝箱の目的秒数になったら「せんれき」を閉じる→宝箱開ける 3個以上ある時はこれを繰り返す 敵とエンカウントしても問題ない(但し戦闘が長引くと目標の時間に間に合わなくなるので注意) ステルス推奨 あらかじめ宝箱までの移動時間と宝箱のテーブル考察しておくと良い これを利用したしんかのひせき素材用アイテム回収リレーが川崎ロッカー地図でやりやすい 連続技上級編 実は「せんれき」を閉じる以外にも、階段を降りるタイミングを調整することによっても連続技が可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのまま ストップウォッチを止めずに 、次の宝箱の一つ上のフロアにある下り階段前で待機 2個目の宝箱の目的秒数になるタイミングで階段を降りる 次の宝箱の前まで移動、そのまま宝箱を開ける(※「せんれき」は開かない) 以降繰り返し 「せんれき」を閉じる技より時間が短縮できるメリットがある 但し階段を降りるタイミングを掴むまでがやや難しいので、慣れるまでは失敗する確率が高い やや早めに降りるくらいでちょうど良いかも 参考:ドラゴンクエスト9 中断技WIKI
https://w.atwiki.jp/draque9-himako/pages/2.html
メニュー トップページ クエスト ■ クエスト ├ 1~10 ├ 11~20 ├ 21~30 ├ 31~40 ├ 41~50 ├ 51~60 ├ 61~70 ├ 71~80 ├ 81~90 ├ 91~100 ├ 101~110 ├ 1111~120 ├ 121~130 └ 131~140 錬金レシピブック ■ 武器 ├ 剣 ├ ヤリ ├ 短剣 ├ 杖 ├ ムチ ├ 棍 ├ ツメ ├ 扇 ├ オノ ├ ハンマー ├ ブーメラン └ 弓 ■ 防具 ├ 盾 ├ アタマ ├ からだ(上) ├ ウデ ├ からだ(下) └ 足 ■アクセサリー ■どうぐ おしゃれカタログ ■ 武器 ├ 剣 ├ ヤリ ├ 短剣 ├ 杖 ├ ムチ ├ 棍 ├ ツメ ├ 扇 ├ オノ ├ ハンマー ├ ブーメラン └ 弓 ■ 防具 ├ 盾 ├ アタマ ├ カラダ(上) ├ ウデ ├ カラダ(下) └ 足 ■アクセサリー その他データ ■ お店情報 ├ ウォルロ村 ├ セントシュタイン城下町 ├ エラフィタ村 └ ツォの浜 ■ 職業 ├ 戦士 ├ 僧侶 ├ 魔法使い ├ 盗賊 └ 旅芸人 ■ 収集アイテムリスト ├ どうぐ └ だいじなもの ■ モンスターリスト ├ 001~040 ├ 041~080 ├ 081~120 ├ 121~160 ├ 161~200 ├ 201~240 └ 241~280 TOTAL - TODAY - YESTERDAY - ここを編集
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/1007.html
レジェンドクエストIII (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 すべてのはじまり アルミラージキャタピラーさまようよろい 2405 SPカードを使う +14 14 2 盗賊の隠れ家 カンダタこぶんカンダタカンダタこぶん 2872 SPカードを使う +14 28 3 砂漠の女王 ミイラおとこひとくいばこマミー 2703 SPカードを使う +14 42 4 東方の国 やまたのおろち 3500 SPギガデインを使用 +20 62 5 魔王の居城 バラモス 4900 SPギガデインを使用とどめの一撃を放つ(ギガブレイク) +34 96 6 闇の世界 だいまじんトロルキングドラゴン 3942 SPカードを使う +14 110 7 遺志を継ぐ者 キングヒドラ 3900 SPギガデインを使用とどめの一撃を放つ +26 136 8 邪悪な波動 ドラゴンバラモスブロスバラモスゾンビ 4900 SP光の玉を使用とどめの一撃を放つ +26 162 9 そして伝説へ ゾーマ 125007000 SP光の玉を使う(これはノーカウント)=やみのころもを剥ぎ取るSPカードを使うとどめの一撃を放つ(ギガブレイク) +38 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 SPカード成功による運ゲー要素が一切なく、簡単なレジェンドクエストと言える。 ゆうきを引き継がないため、7章までのSPは全てギガデインでいい。 5,7,8章はとどめの一撃が必要なため、攻撃力より耐久力を重視するのも良い。 9章 ゾーマ戦 バトル開始直後に必ずSP光の玉を使うこと。 それ以外は通常ゾーマと耐性(弱点)等は一緒だが、攻撃威力が上がっているので おしゃれ着も使って自分チームのHPをできるだけ上げておきたい。 つばぜりあいは3ターン目。 SP使用によるポイント加算はやみのころもを剥がした時点で条件達成できるので ギガデインorもう一度SP光の玉でゆうきを貯めるかはプレイヤー次第。 あとはとどめの一撃でギガブレイクを指定すれば+38ポイントを取ることができる。 使用可能SPカード S-011 ギガデイン 聖なる光をいかずちに変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 伝説の勇者 S-017 光の玉 聖なる光の玉からゆうきが湧き出るぞ! 味方全体 伝説の勇者 DQ-03II そして伝説へ… ドラゴンクエストIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ III ポイント詳細 章 基礎点 SP使用 指定SP成功 とどめの一撃 指定カ-ドでとどめの一撃 最大ポイント 合計 1章 +6 +8 - - - +14 14 2章 +6 +8 - - - +14 28 3章 +6 +8 - - - +14 42 4章 +6 +8 +6(ギガデイン) - - +20 62 5章 +6 +8 +6(ギガデイン) +6 +8 +34 96 6章 +6 +8 - - - +14 110 7章 +6 +8 +6(ギガデイン) +6 - +26 136 8章 +6 +8 +6(光の玉) +6 - +26 162 9章 +6 +8 +6(光の玉) +6 +8 +38 200 +4(やみのころも消滅) ポイント検証データ +... ■ 5章バラモス (ギガデイン+とどめギガブレイク=最高+34p) SP とどめ ポイント 無 指定外 +12p 光の玉 指定外 +20p ギガデイン なし +20p ギガデイン 指定外 +26p ■ 7章キングヒドラ (ギガデイン+とどめ指定なし=最高+26p) SP とどめ ポイント 無 あり(スライム) +12p 光の玉 なし +14p 光の玉 あり(スライム) +20p ギガデイン なし +20p ■ 8章バラモスブロス、ゾンビ等 (光の玉+とどめ指定なし=最高+26p) SP とどめ ポイント 無 あり(スライム) +12p ギガデイン あり(スライム) +20p 光の玉 あり(スライム) +26p ■ 9章ゾーマ (光の玉+とどめギガブレイク=最高+38p) 開幕光の玉 SP とどめ ポイント あり 無 指定外 +28p あり 光の玉 指定外 +28p あり ギガデイン 指定外 +28p あり 無 ギガブレイク +38p 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 ミイラおとこ、トロルキング、だいまじん S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 ミイラおとこ、トロルキング B 0~149 1枚 ミイラおとこ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
https://w.atwiki.jp/doragonnkuesuto/pages/13.html
ここはコメントホームで攻略をかいていただきたいと思います ぼくもここに攻略を書いていきます ドラクエのシリーズならなんでもおkです 全員しね! -- ゆうは (2023-12-01 20 52 43) 名前 コメント